第2BD/フェイシャルモーションデザイナー/株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス(ランウェイ・エージェンシー株式会社)

最高の物語を提供することで人々の幸福に貢献する

大切なのはゴールや正解のないゲーム開発の世界で、何度ダメ出しされても 情熱をもって自分のアイデアを語れる人、ゲームへの情熱にあふれている人が プランナーかもしれません。 経験なんて最初は誰だって持ってないので、怖がる必要はありません。 仕様書や仕事のテクニックは先輩たちのお手本がたくさんありますし、 それを盗み取って自分のものにする、そんな情熱があれば大丈夫です。 ゲーム業界はまだまだおもしろい。 そう思っている人をお待ちしています。

ヘッドハンター求人

仕事内容

【業務内容】
PS4、XboxOne、PC等のゲーム用ハイエンドキャラクターのフェイシャルに係わる業務

下記の業務から適正のあるものを担当していただきます。

①Mayaを使用してのフェイシャルモーション製作
②フェイシャルモーションキャプチャデータの制作(撮影業務あり)
③フェイシャルリグの設定(フォトリアルキャラクター、非リアル、モンスター、動物など)
④Maya等のプラグイン開発、セットアッププロセスを効率的に行うためのパイプラインツールの作成など
⑤ゲーム内の自動リップシンク、エモーション等の製作
⑥社内や協力会社の進行管理、ディレクション
⑦新技術検証などのR&D業務

【仕事のやりがい】
【目指す方向・この仕事の面白み】
技術の進歩により、ゲーム内のキャラクターの描画は映画と変わらないくらい質が上がってきました。
制作現場ではフェイシャルキャプチャーなど新たな技術をどんどん取り入れ映画の製作とほぼ変わらないフローで行っています。
新しいことへチャレンジしていきたい方は是非一緒に働きましょう!

応募条件

▼求める条件
  • ゲーム業界
  • ゲームクリエイター
  • モーションキャプチャ
  • cgデザイナー
  • ゲームデザイナー
  • 3D
  • Maya
  • アニメーター
  • モデリング
  • パイプライン
  • 映像制作
  • コンシューマーゲーム
【必要なスキルと経験など】
①②⑥
・Mayaを使用したフェイシャルアニメーション経験者
③⑥
・Mayaでの基本的なオペレーション経験(Joint作成、スキニング、モデリング、リギング等)3年以上
④⑦
・プラグイン開発、パイプライン開発経験者
⑤⑦
自動リップシンク開発経験者、ゲームエンジンを使用したフェイシャルの実装経験者

※新卒、実務未経験者でも、基礎知識と強い興味があれば応募可

【あると望ましいスキルと経験など】
・顔の筋肉の動きや仕草などの理解
・モデリング経験(顔のブレンドシェイプの設定経験)
・映像業界での勤務経験

募集要項

待遇・福利厚生
募集職種
給与

非公開

当社規定に基づいて決定

休日休暇
勤務地

東京都 新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

雇用形態

契約社員

企業概要

会社名 株式会社スクウェア・エニックス
業種
  • WEB・インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • ゲーム
事業内容

デジタルエンタテイメント事業
アミューズメント事業
出版事業
ライツ・プロパティ事業

ヘッドハンター名 ランウェイ・エージェンシー株式会社
設立 2014年 1月
代表者 代表取締役 長井 馨
資本金 5,000,000円
本社所在地 〒160-0022

東京都新宿区新宿6-27-28

イーストサイドタワーアネックス402

厚生労働大臣許可番号 13-ユ-306427
特色・得意分野など ☆☆☆ゲーム業界に特化した転職支援サービス☆☆☆
私達ランウェイ・エージェンシーは、ゲーム業界での就業経験があるスタッフが、転職や将来のキャリアプランを一緒に考えていきます。
また、ゲームやアプリ業界の人材が、より活躍していける為のキャリアップできる研修やセミナーなども開催しながら、皆様の希望やキャリアパスを考慮した職場の紹介を行わせて頂きます。

関東以外も関西にも専門のスタッフがいるので、関西圏の方も現地でキャリアカウンセリングが可能です。

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