【アニメーター・リガー】『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』他、大型ゲームタイトル開発が進行中! 裁量の大きな環境で、あなたの情熱と技量を存分に発揮しませんか?【Maya UE4】

ソレイユ株式会社

2018年9月25日まで 本日まで

PS4やSwitchといったプラットフォームでのトップタイトルの他、国内外で期待されるプロジェクトも進行中。立場職種を問わずクオリティを高める提案が認められる環境で、あなたの情熱や技術を発揮できます!

バンダイナムコエンターテインメント様の新作『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』の他、さまざまなメーカーとゲーム開発を手がけています。国内では数少ない、ハイエンドゲーム(アクション、格闘ゲーム、シューター)開発の前線で奮闘しながら、オリジナルIPから版権ものまで幅広く、またスマートフォンでの展開にも積極的に挑戦しています。

今年で設立10年になる当社は、テクモ株式会社(現・株式会社コーエーテクモゲームス)の Team NINJA のコアメンバー30名が独立して立ち上げました。高い技術レベルを持つベテランの開発メンバーが多く在籍しています。

当社ではPS4やSwitchといったプラットフォームで、トップタイトルを制作中です。新作ゲームの『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』も欧米から非常に期待されているゲームです。新プラットフォームや新技術で戦う別格なプロ集団であるという誇りを持ち、日々開発に取り組んでいます。会社の規模は大きくはありませんが、これまでの実績から業界内では高い評価を受けています。

現在も大型タイトルのゲーム開発が複数進行中。順調に事業拡大を進めている中、新たに開発メンバーを募集することになりました。

ゲーム開発担当者に与えられる裁量は非常に幅広く、やりがいと責任を持って仕事に取り組める環境です。立場や職種を問わずゲームゲームの完成度を高める提案は受け入れられます。世界中から注目されるプロジェクトで、あなたの情熱と技量を存分に発揮しませんか?

仕事内容

UE4を用いたゲーム開発を行っていただきます。志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

■アニメーター
キャラクターアニメーション制作

■リガー
キャラクターリグ制作

<グローバルに活躍するチャンスも>
元々北米や欧州といった海外で高く評価されているため、海外企業とのゲーム開発案件もあります。また、GDC、E3やGamescomにも参加する機会も多いため、海外出張もあります。語学スキルについて、お持ちの方は活かせるチャンスもありますが、今回の募集でスキルの有無は特に問いません。

<会社の雰囲気>
20~60歳まで幅広い年齢層のメンバーが在籍。現場では活発にコミュニケーションが交わされる、活気あふれる環境です。年齢を問わず、実力や意欲を重視して評価しているため、入社1年に満たない人材がチーフやプロデューサーに抜擢された例もあります。

【仕事のやりがい】
・新技術を積極的に研究・採用しています。たとえばAI分野のディープランニング(同分野で話題の新技術)。また、CG表現を高める技術研究にも取り組んでいます。
・社員が開発ノウハウを共有するイベントで講義を披露することも多くあります。こういった取り組みもやりがいの一つです。

応募条件

▼求める条件
  • Maya
・担当する(あるいは志望する)分野に関する実務経験
・上記の実務に関するスキルを示すポートフォリオの提出
▼歓迎条件
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験
・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツール、スクリプトの利用経験
Maya、MEL、Python
・フェイシャルアニメーションやモーションキャプチャーの制作実務経験
・UE4等のゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験
・コンシューマゲームや大規模プロジェクトでの開発経験
・スクリプトの経験
・管理経験
▼求める人物像
・広く裁量の得られる立場で、やりがいと責任を持って仕事を進めていきたい方
・ゲームのクオリティを高める提案をどんどんしていきたい方

募集要項

待遇・福利厚生

給与改定年1回

就業時間

10:00 ~ 19:00
残業時間:月20~30時間

募集職種
募集背景

開発中の大型タイトルがいくつかあり、順調に事業を拡大しています。更なる成長を遂げる為に、新しい知識、情熱、考え方を募集することになりました。

採用予定人数

若干名

募集期間

2018年5月24日 〜 2018年9月25日 本日まで

給与

年収300~699万円

ご経験や能力に応じて決定致します

休日休暇
勤務地

本社 東京都 東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビル7F
JR田町駅、都営三田線・浅草線三田駅より徒歩8分

雇用形態

正社員

選考プロセス
【STEP 1 応募】
応募ボタンからご応募ください
【STEP 2 書類選考】
ポートフォリオ、履歴書、職務経歴書を基に選考を進めます
【STEP 3 面接】
現場のリーダークラスによる面接を行います
【STEP 4 最終面接】
役員による面接を行います
  • ※「興味がある」を押すことをご検討いただいている方へ
    弊社の都合となり誠に恐縮ですが、職務経歴書上でのポートフォリオのご提示をご検討いただけますと幸いです。形式は問いません。
    弊社ではアーティスト採用においてポートフォリオを最重視しており、ご提示の有った方については確認をし、その後の判断に加味させていただきます

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企業概要

喜怒哀楽を母なる泉とし日出づる国ならではの感性と技術で「おもしろい」を創り出す。
ソレイユの「おもしろい」が世界を照らし、繋いでいく。それが僕たちの使命です。

当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。

"ハイエンドのゲーム開発で世界をリード"
バンダイナムコエンターテインメント様の新作ゲーム『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』他、様々なメーカーとの開発に着手しております。
設立当初より強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘ゲーム、シュータージャンルに加え、スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。
現在は Playstation 4、Xbox One、Steamに加え、Nintendo Switchのプロジェクトも始動しております。

"技術の研究開発にも積極的です"
外国人のスタッフが多い国際色あふれるスタジオで、Unreal Engine 4 や Unity はもちろん、海外のミドルウェアなど常に最先端の技術を求め、毎年サンフランシスコで開催される GDC や日本の CEDEC 等にも積極的に登壇・参加しております。

会社名 ソレイユ株式会社
設立 2008年 8月
代表者 代表取締役社長 岡本 好古
業種
  • ソフトウエア
  • ゲーム
  • その他
資本金 5,000,000円
売上高 10億円~30億円未満
従業員数 30人~100人未満
特徴
  • 女性が活躍
  • グローバル展開中
  • グローバル展開予定
事業内容

・コンソールゲームの開発
 実績プラットフォーム:Nintendo Switch, PlayStation4, Xbox One, Steam, 3DS, WiiU
 実績ゲームジャンル :対戦アクション、TPS、FPS、格闘

・スマートフォンゲームの開発

本社所在地 〒105-0014
東京都 東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビル7F

代表者紹介

岡本 好古

岡本 好古代表取締役社長

1976年生まれ(辰年)
立教大学文学部史学科卒
在学中、東京大学考古学研究イタリア発掘調査に参加
1999年 テクモ株式会社入社
代表作は「モンスターファーム」「アルゴスの戦士」「DEAD OR ALIVE」「NINJA GAIDEN」
2008年 当社設立 代表取締役に就任

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