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3Dアニメ大型プロジェクト/3D エンジニア(Unity)

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仕事内容

自社モーションキャプチャースタジオにて、日中で展開するCGアニメーションの制作、VR/ARを使用したプロジェクトなどが複数進行中です。
エンジニアとしてUnityを用いた3DCGアニメーション制作における技術面お任せいたします。
制作物の詳細は、発表前のため面談でお話をさせていただきます。
※勤務地は赤坂にある自社モーションキャプチャースタジオがメインとなります。
 2018年末に御成門へ移転予定です。

【求める人物像】
・業務への向上心をお持ちの方
・経験の無いことにも積極的にチャレンジできる方
・分析能力、問題の理解力、解決能力がある方


応募条件

必須条件

【必須スキル】
Unity、C#の実務経験
【歓迎スキル】
・Unityのシェーダ実務経験
・Maya、Motion Builder、After Effectsでのプログラミング実務経験
・Git等のリビジョン管理システムの構築、メンテナンス経験のある方
・英語や中国語でのコミュニケーション、情報収集が出来る方

募集要項

就業時間

10:00 〜 19:00

10:00~19:00(休憩60分) 裁量労働制

募集職種

ゲームプログラマー

勤務地

転勤なし
東京都 港区 六本木一丁目駅

雇用形態

不明

福利厚生・給与・休暇

給与

年収400〜1000万円

休日・休暇

有給休暇 年末年始休暇 夏期休暇 慶弔休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日 年間休日120日

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