【 【ゲーム】ゲームプログラマー】ユーザー目線を意識しながらネイティブゲームのメイン部分の開発に携わっていただきます。

株式会社ディー・エヌ・エー(株式会社Branding Engineer)

自社で開発しているネイティブゲームのメイン部分の開発に携わっていただきます

同社は、以下の事業を中心に運営しております。

【ゲーム事業】
ファイナルファンタジーレコードキーパー、逆転オセロニア、キン肉マン マッスルショットなど、
IPモノを中心に展開している事業。
ファイナルファンタジーレコードキーパーについては、
現在は1000万DLを突破しており、
月商10億円以上のネイティブゲームに成長しております。

【非ゲーム事業】
モバオク、DeNAトラベル、エブリスタ、マンガボックス、Showroom、
MyAnimeList、ハッカドール、趣味人倶楽部など、
ECやコミック、アイドル、旅行など幅広いサービスを提供しております。

【新規事業】
DeNA AUTOMOTIVE、MYCODE、KenCoM、
ロボットタクシー、Robot Shuttleなど、
自動運転、医療を中心に長期視点で新規事業を育成中です。

ヘッドハンター求人

仕事内容

弊社で開発しているネイティブゲームのメイン部分の開発をご担当いただきます。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【具体的な】
●ゲームコアシステム設計・実装
●キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
●イベントロジック設計・実装
●UIシステム設計・実装
●マルチプレイシステムの設計・実装
●ゲームシステムにおけるリソース管理

【労働条件】
詳細は面談の時にお伝えします。

応募条件

▼求める条件
  • C++
  • C#
  • C言語
  • オンラインゲーム
  • ゲーム企画
  • アーケードゲーム
  • PCゲーム
  • ソーシャルゲーム
  • コンシューマーゲーム
  • 製品開発
  • iOSアプリ開発
  • Androidアプリ開発
  • Unity
  • システム開発
  • システム設計
【必須要件】
●C/C++/C#でのゲーム開発経験
●携わったゲームタイトルのリリース経験
▼歓迎条件
【望ましい経験/能力】
●ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム/アーケードゲーム/PCゲーム)
●iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
●Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験
●データフォーマットに対する知識
●ゲームデータのバックリードシステムの実装経験
●キャラクタ制御システム(AI含む)のシステム設計、実装経験
●メモリ管理システム実装経験

募集要項

待遇・福利厚生

育児休業(対象:全社員(勤務年数や所定労働日数等条件あり))
子どもが1歳になるまで、育児のために休業することができます(最大2歳6ヶ月に達するまで延長可)。

ベビーケア休暇(対象:全男性正社員)
配偶者が出産した際、年次有給休暇とは別に、出産予定日または出産日前後に5日間の有給休暇を取得することができます。

育休復職サポート手当(対象:全正社員)
産前・産後休暇を取得した女性社員、または連続して2ヶ月以上の育児休業を取得した男性社員の復職に際し、子どもが満1歳6ヶ月になるまでの間、保育料補助として毎月2万円を支給します。

ベビーシッター補助(対象:全正社員)
入会金・年会費・利用料の一部を会社が負担する形で、ベビーシッターサービスを安価に利用することができます。

子の看護休暇(対象:全正社員)
子どもの怪我・病気の看護や予防接種・健康診断の付き添い等の際に、子ども1人につき年間5日間まで休暇を取得することができます。

介護休業(対象:全正社員 ※勤続年数等に条件あり)
家族(配偶者、本人/配偶者の父母、子、祖父母、兄弟姉妹、孫)が要介護状態にある際に、一定期間休業することができます。

介護休暇(対象:全正社員)
要介護状態にある家族の介護をするため、年次有給休暇とは別に、当該対象家族が1人の場合は1年間につき5日間、2人以上の場合は1年間につき10日間を限度として休暇を取得することができます。

積立休暇制度(対象:全正社員)
育児・介護・私傷病等のライフイベントに安心して臨める仕組みとして、未消化の有給休暇のうち、失効する有給休暇を1日単位で毎年10日を上限に(最大 60日)積立て、用途を限り利用することができます。

キャリア選択制度(対象:全正社員)
育児・看護・介護等の事情により、仕事をペースダウンせざるを得ない社員が働き方を選ぶことができます(時間短縮勤務コース・契約社員コース)。

DWC(DeNA Women's Council)(対象:全正社員)
DWC(DeNA Women's Council)は、社員が仕事とプライベートを両立しながらDeNAでいきいきを輝き続けることをサポートするための組織です。

就業時間

10:00 ~ 18:00

募集職種
給与

年収400~1000万円

休日休暇

完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始、夏季・冬季休暇、慶弔休暇、創立記念日(8月15日)
<年間休日125日>

勤務地

東京都 渋谷区渋谷2丁目21番1号 渋谷ヒカリエ31 階

雇用形態

正社員

企業概要

会社名 株式会社ディー・エヌ・エー
業種
  • WEB・インターネットサービス
  • ゲーム
事業内容

【ゲーム事業】
ファイナルファンタジーレコードキーパー、逆転オセロニア、キン肉マン マッスルショットなどIPモノを中心に約10タイトル運営。
→ファイナルファンタジーレコードキーパーについては、現在は1000万DLを突破しており、月商10億円以上のネイティブゲームに成長しております。

【非ゲーム事業】
モバオク、DeNAトラベル、エブリスタ、マンガボックス、Showroom、MyAnimeList、ハッカドール、趣味人倶楽部など、ECやコミック、アイドル、旅行など幅広いサービスを提供しております。

【新規事業】
DeNA AUTOMOTIVE、MYCODE、KenCoM、ロボットタクシー、Robot Shuttleなど自動運転、医療を中心に長期視点で新規事業を育成中です。

【ミッション】
『Delight and impact the World(世界中に喜びと驚きを)』

【東証一部上場/積極的に新規事業を展開】
・マンガボックス(人気漫画家の新作連載が無料で読める週刊漫画雑誌アプリです。
人気マンガ家の新作や人気マンガのスピンオフ作品などを集めたほか、独自の編集部も設立し、新人作家の育成にも注力しています。)。DL数は1000万を突破しました。
・Showroom(インターネット上でアイドルやタレントなどのライブパフォーマンスを配信する仮想ライブ空間です。パフォーマーに対してコメントを発したり、デジタルアイテムをステージに向かって投げ込むギフティング機能を使うことにより、双方向のコミュニケーションが楽しめます。)

【技術職の離職率は1.8%。非常に働きやすい環境が整っております。】
・キャリア公募制 半期に1回、社内異動を公募します。海外事業所への出向も候補に挙がる等、幅広い経験を積む機会を提供しています。 ・英語力アップの学習環境 集合型英語研修(対象:全正社員):月に1・2回、外国人英会話講師がビジネス英会話講座を開催します。 英語学習支援制度(対象:全正社員):英語力の向上に関して一定の基準を満たした場合、英語学習費用の一部を補助します。 その他にもマッサージルーム、育児復職サポート手当、ベビーシッター制度などがございます。 ・PC、スマートフォン環境 渋谷オフィスでは、社内コミュニケーションの効率化のため、スマートフォンを全社員に貸与しています。 スマートフォンは内線電話としても利用する事ができます。尚、PC環境も充実しており、希望者には希望するだけのPC貸与をしており、多い方では4台持ちにしている方もおります。

ヘッドハンター名 株式会社Branding Engineer
設立 2013年 10月
代表者 代表取締役CEO 河端 保志
資本金 122,090,000円
従業員数 30人~100人未満
本社所在地 〒150-0044

東京都渋谷区円山町28-3

いちご渋谷道玄坂ビル5F

その他事業所

【サテライトオフィス】
東京都渋谷区円山町5-5 Navi渋谷V 10階

【宮崎オフィス】
宮崎県宮崎市橘通東3-6-34 クロノビル1F

厚生労働大臣許可番号 13-ユ-307261
特色・得意分野など 【優良スタートアップ企業・上場前後のフェーズの企業へのご紹介に自信がございます】
〜これまでの経歴について〜
大阪府立大学卒業後、IT/Web業界に特化した人材紹介会社に入社。

学生時代より、フリーランスエンジニアとして、多数の開発に従事。
エンジニアの働き方、日本のITベンチャー企業の採用を支援するべく2015年に独立。
採用のコンサルティング及び、フリーランスエンジニアの2軸で活動。

その後、2017年にBranding Engineer 入社。
人材紹介事業部の立ち上げ及び、
IT人材向けの転職サイト
「Tech Stars」のプロダクトマネージャとして就業中。

各ベンチャーキャピタル様や、
スタートアップ企業の代表の方とのリレーションなども
多数ございます。

大手企業からベンチャー企業まで幅広い顧客層を対象に、
人材のキャリアサポートに従事。

学生時代よりフリーランスエンジニアとして、
多数の案件を開発してきた経験を元に、
エンジニアの働き方、IT人材のキャリアの作り方に関して、
ご相談いただけますと幸いです。

・今後伸びそうなスタートアップ企業(30名以下)
・上場前後のフェーズの企業(100名前後)
の知識は豊富にございます。

相当詳しいかと思うので、ご興味レベルのお話でもどうぞ!

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