【イラストレーター】ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業でのゲームタイトルにおける、イラストレーター

株式会社Cygames(株式会社Branding Engineer)

同社で配信しているゲームタイトルにおける、イラストレーターを募集いたします。

【ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業】
同社は設立当初はソーシャルゲーム運営がメインでしたが、ネイティブアプリを中心に様々展開しております。
(1)ネイティブアプリ  −『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』、『SHADOW VERSE』
(2)ソーシャルゲーム  −『神撃のバハムート』、『グランブルファンタジー』
(3)コンシューマゲーム  −『アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』、『エアシップQ』
(4)アニメ :神撃のバハムート GENESIS
(5)マンガ :サイコミ ※無料で毎日配信されるWebマンガ
(6)グッツ :サウンドトラック、シナリオCD、カードなど

ヘッドハンター求人

仕事内容

ご希望・ご経験に応じて、
下記いずれかのポジションで業務に携わっていただきます。

(1)背景 開発・運用中ゲームのカード背景、バトル背景、フラッシュ絵素材を担当していただきます。
※独自の世界観を構築したり、原作ベースを忠実に壊さないようにしながら描いていきます。
(2)彩色 ゲーム内カードイラストの彩色を担当していただきます。


【労働条件】
詳細は面談の時にお伝えします。

応募条件

▼求める条件
  • イラストレーター
  • 背景イラスト
  • キャラクターイラスト
  • ゲーム業界
  • アニメ
  • Photoshop
  • オンラインゲーム
  • ソーシャルゲーム
※ご応募の際に、ポートフォリオの提出が必須となります。

【必須要件】
(1)背景
●Photoshopでの実務(ゲーム/アニメ業界で)経験
(2)彩色
●アニメーション・ゲーム業界での彩色経験

募集要項

待遇・福利厚生

■健康保険
■雇用保険
■労災保険
■厚生年金保険
■家賃補助制度(2駅ルール)
■引越手当支給制度
■子供手当制度
■健康サポート制度
■マッサージルーム完備
■各種社内勉強会制度
■コミュニケーション活性化制度
■オフィシャルクラブ制度

就業時間

10:00 ~ 19:00

募集職種
給与

年収400~600万円

休日休暇

■完全週休2日制(土・日)
■祝日、夏期休暇(3日間)
■年末年始休暇
■年次有給休暇(初年度10日間)
■慶弔休暇 など

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

企業概要

会社名 株式会社Cygames
業種
  • WEB・インターネットサービス
事業内容

[事業内容]

【ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業】
同社は設立当初はソーシャルゲーム運営がメインでしたが、ネイティブアプリを中心に様々展開しております。
(1)ネイティブアプリ  -『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』、『SHADOW VERSE』
(2)ソーシャルゲーム  -『神撃のバハムート』、『グランブルファンタジー』
(3)コンシューマゲーム  -『アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』、『エアシップQ』
(4)アニメ :神撃のバハムート GENESIS
(5)マンガ :サイコミ ※無料で毎日配信されるWebマンガ
(6)グッツ :サウンドトラック、シナリオCD、カードなど

[会社説明]

【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしている『Cygames』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。
その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。
皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。
ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【コンシューマゲームパブリッシャーとの違い:「IPに頼る」のではなく、『IPを創っていく』企業】
同社は、『神撃のバハムート』、『グランブルファンタジー』、『SHADOW VERSE』などリリース済のタイトルはもちろんですが、2017年にリリース予定の『ロストオーダー』もすべてオリジナルタイトルです。昨今のコンシューマゲームメーカーはIPタイトルのリリースが目立ちますが、同社は大きな『IPを創っていく』立場の企業です。やりがいも大きいかと思います。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。

[社風・その他]

【福利厚生も充実】
家賃補助制度で「2駅ルール」という制度があります。
この制度は、会社の最寄り駅である渋谷駅から 2駅以内の賃貸物件に住めば、家賃補助が月に3 万円頂ける、という制度になります。
また、社内親睦会費補助制度、年次有給休暇(初年度10日間)、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)などがございます。

ヘッドハンター名 株式会社Branding Engineer
設立 2013年 10月
代表者 代表取締役CEO 河端 保志
資本金 122,090,000円
従業員数 30人~100人未満
本社所在地 〒150-0044

東京都渋谷区円山町28-3

いちご渋谷道玄坂ビル5F

その他事業所

【サテライトオフィス】
東京都渋谷区円山町5-5 Navi渋谷V 10階

【宮崎オフィス】
宮崎県宮崎市橘通東3-6-34 クロノビル1F

厚生労働大臣許可番号 13-ユ-307261
特色・得意分野など 【優良スタートアップ企業・上場前後のフェーズの企業へのご紹介に自信がございます】
〜これまでの経歴について〜
大阪府立大学卒業後、IT/Web業界に特化した人材紹介会社に入社。

学生時代より、フリーランスエンジニアとして、多数の開発に従事。
エンジニアの働き方、日本のITベンチャー企業の採用を支援するべく2015年に独立。
採用のコンサルティング及び、フリーランスエンジニアの2軸で活動。

その後、2017年にBranding Engineer 入社。
人材紹介事業部の立ち上げ及び、
IT人材向けの転職サイト
「Tech Stars」のプロダクトマネージャとして就業中。

各ベンチャーキャピタル様や、
スタートアップ企業の代表の方とのリレーションなども
多数ございます。

大手企業からベンチャー企業まで幅広い顧客層を対象に、
人材のキャリアサポートに従事。

学生時代よりフリーランスエンジニアとして、
多数の案件を開発してきた経験を元に、
エンジニアの働き方、IT人材のキャリアの作り方に関して、
ご相談いただけますと幸いです。

・今後伸びそうなスタートアップ企業(30名以下)
・上場前後のフェーズの企業(100名前後)
の知識は豊富にございます。

相当詳しいかと思うので、ご興味レベルのお話でもどうぞ!

ページトップへ