株式会社コーエーテクモゲームス

ゲーム

【京都】ゲームプログラマー

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仕事内容

【京都開発拠点について】
コーエー京都開発拠点はガストブランドになります。主軸となる「アトリエ」シリーズは1997年に第1作『マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士』を発売して以来、ほぼ年一作のペースで新作をリリース。2017年には20周年を迎える伝統的なシリーズとなりました。一方で、『よるのないくに』のようなまったく新しいIPを生み出すチャレンジもしています。伝統と挑戦、そして「期待に応えよう、新しい楽しさを提供しよう」というファンの皆さんを重視する姿勢がガストのスタイルです。

【業務内容】
仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般

プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。
将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。


応募条件

必須条件

【必須スキル】
・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験

募集要項

就業時間

09:00 〜 17:30

09:00~17:30(休憩60分)
9:00~10:00の間で任意出社していただき、始業より8・5時間後(休憩時間60分含む)が終業時間。残業は月25時間位

募集職種

ゲームプログラマー

勤務地

転勤なし

京都府 京都府京都市下京区 四条(京都市営)駅

雇用形態

不明

福利厚生・給与・休暇

給与

年収400〜650万円

休日・休暇

有給休暇 年末年始休暇 夏期休暇 リフレッシュ休暇 慶弔休暇 出産休暇 育児休暇 介護休暇 その他休暇
年間休日127日

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