仕事内容
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作
(モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整)
[使用ツール]
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
(モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整)
[使用ツール]
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
応募条件
- ▼求める条件
-
・DCCツールを使用した制作経験
・ZBrushを使用した制作経験
-その他のスカルプトツールでのハイモデルの制作経験があれば可
- ▼歓迎条件
- ・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・UnrealEngine3、UnrealEngine4、Unityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験
募集要項
募集職種 | |
---|---|
募集背景 |
新規募集の為 |
給与 |
年収300万円~ |
勤務地 |
東京都 目黒区 |
雇用形態 |
正社員 |
企業概要
会社名 | 株式会社イニスジェイ |
---|---|
業種 |
ヘッドハンター名 | 株式会社リンクトブレイン |
---|---|
設立 | 2011年 10月 |
代表者 | 代表取締役社長 清水 弘一 |
資本金 | 37,000,000円 |
従業員数 | 100~300人未満 |
本社所在地 |
〒102-0083
千代田区麹町3-12-12 麹町Mビル4F |
その他事業所 |
■ゲームソリューションセンター(ゲーム受託部門) |
厚生労働大臣許可番号 | 13-ユ-305862 |
特色・得意分野など |
リンクトブレインはゲーム業界特化のソリューションを提供しております。 その中でも今回ご照会したいのは、HR(人材)事業でのサービスになります。 ゲーム業界のお仕事探しはエンクリマッチ https://enc.linkedbrain.jp/ ■ゲーム受託のタイトルを取り扱っているからこその強味。 当社はただの人材エージェントではありません。 社内では、実際ゲームの運営・開発に携わっているメンバーが活躍しています。 だからこそ、他のエージェントにはないゲーム業界の特性を把握。 業界に詳しいアドバイザーが、転職をサポートいたします。 ■働き方の選択肢がたくさん! 正社員・契約社員向けの職業紹介から、派遣、フリーランス(業務委託)など 多様な雇用形態がございます。 ライフスタイルやご希望に合わせてご選択いただけます。 ■ゲーム業界特化ならではの多様な職種をご用意! ・実際にゲームを制作するプランナー、デザイナー、プログラマー。 ・ゲーム作りをマネージメントするプロデューサー、ディレクター。 ・ゲーム制作や運営をサポートするデバッグ、CS(カスタマーサポート)、GM(ゲームマスター) ・ゲーム会社を支えるバックオフィス職種(法務、経理、人事、採用、事務、アシスタント) ・ゲームの表向きの仕事として営業、プロモーション ゲーム業界ってどんな業界なんだろう?とお悩みの方も、まずは当社のアドバイザーにご相談ください。 |