VFXデザイナー/第一開発事業本部

株式会社スクウェア・エニックス (東京本社)(株式会社リンクトブレイン)

ヘッドハンター求人

仕事内容

業務内容

我々は、新しいプロジェクトのために、リアルタイムVFX制作に対する幅広い経験および理解力がある、VFXアーティストを探しています。
入社後は、テクニカル並びにアーティスティックな問題を積極的に解決するよう努めると同時に、ハイレベルなリアルタイムVFX制作に携わっていただきます。所属チームと円滑にコミュニケーションの取れる経験豊富な方を募集します。

・キャラクター、背景、ゲームプレーにおける、ハイクオリティなリアルタイムVFX制作
・グラフィックス/VFXエンジニアと協力しながらの新しい技術のリサーチ・開発
・リードアーティストやプログラマーと共にプロダクション・ワークフローの構築・改善
・必要に応じて、他のVFXアーティストへのテクニカル・トレーニングやガイダンス

この仕事の面白み

・HD向け新規プロジェクトの開発に携わることができます
・プロジェクトのスケールアップに伴い、キャリアアップに重要な経験を積むことができます。
・当プロジェクトには日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。ゲーム制作の最先端の環境で、各分野のベテランと共に既存ゲームエンジンの既存VFXシステムを新たなニーズに進化させながら、キャリアを積むことができます。

応募にあたって

・ポートフォリオをデジタルデータでご提出お願いいたします。(ポートフォリオサイトのURLでも問題ありません)

【休日・休暇】
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など

【待遇】
通勤交通費支給
正社員登用制度有り(年1回)

【福利厚生】
社会保険完備、健康診断、健康組合保養所

応募条件

▼求める条件
必要なスキルと経験など

・ゲーム業界で4年以上、もしくはそれに準じるVFX実務経験
・ゲームエンジンやリアルタイム・パーティクル・システムの経験・知識
・Maya、Photoshop、Aftereffectを問題なく使用できる方。
・ゲーム向けのテクスチャの制作に対して理解ある方。
・ゲームで使用されるグラフィックスやシェーディング技術に関する理解
あると望ましいスキルと経験など

・英語でのコミュニケーション能力
・UE4 Cascade/Niagara/Blueprint、Unity3d Shurikenの経験
・SideFX Houdini経験(Simulation fluid pyro)
・絵コンテでビジュアルコミュニケーションが可能な方
・HLSLシェーダ制作経験
・Xbox OneまたはPlayStation4の開発経験

募集要項

募集職種
給与

年収500~800万円

勤務地

東京都

選考プロセス
応募ボタンからご応募ください

企業概要

会社名 株式会社スクウェア・エニックス (東京本社)
業種
  • ゲーム
  • WEB・インターネットサービス
事業内容

デジタルエンタテインメント、アミューズメント、出版、ライツ・プロパティ

ヘッドハンター名 株式会社リンクトブレイン
設立 2011年 10月
代表者 代表取締役社長 清水 弘一
資本金 44,000,000円
従業員数 100~300人未満
本社所在地 〒102-0083

東京都千代田区麹町3-7-4 

秩父屋ビル2F

その他事業所

■大阪オフィス
〒531-0072 大阪府大阪市北区豊崎3丁目20-9 三栄ビル6階

■福岡クリエイティブセンター
〒812-0018 福岡県福岡市博多区住吉2-2-1

厚生労働大臣許可番号 13-ユ-305862
特色・得意分野など リンクトブレインはゲーム業界特化のソリューションを提供しております。
その中でも今回ご照会したいのは、HR(人材)事業でのサービスになります。

ゲーム業界のお仕事探しはエンクリマッチ
https://enc.linkedbrain.jp/

■ゲーム受託のタイトルを取り扱っているからこその強味。
当社はただの人材エージェントではありません。
社内では、実際ゲームの運営・開発に携わっているメンバーが活躍しています。
だからこそ、他のエージェントにはないゲーム業界の特性を把握。
業界に詳しいアドバイザーが、転職をサポートいたします。

■働き方の選択肢がたくさん!
正社員・契約社員向けの職業紹介から、派遣、フリーランス(業務委託)など
多様な雇用形態がございます。
ライフスタイルやご希望に合わせてご選択いただけます。

■ゲーム業界特化ならではの多様な職種をご用意!
・実際にゲームを制作するプランナー、デザイナー、プログラマー。
・ゲーム作りをマネージメントするプロデューサー、ディレクター。
・ゲーム制作や運営をサポートするデバッグ、CS(カスタマーサポート)、GM(ゲームマスター)
・ゲーム会社を支えるバックオフィス職種(法務、経理、人事、採用、事務、アシスタント)
・ゲームの表向きの仕事として営業、プロモーション


ゲーム業界ってどんな業界なんだろう?とお悩みの方も、まずは当社のアドバイザーにご相談ください。

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